Sobrino: Juego didáctico de robótica

Kit de programación tangible, diseñado para introducir a los niños de 3 a 7 años de edad, a la programación y robótica.
Permite controlar un pequeño robot de madera, usando bloques de encastre de diferentes formas y colores.

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Sobrino, es una herramienta de programación electrónica para niños.
Funciona de la siguiente manera: se colocan los bloques, adelante, izquierda, derecha y subrutina, de colores y formas diferentes, en las ranuras del tablero de programación.  De esta manera se construye la secuencia de instrucciones, que se envía al robot  pulsando el botón de “acción”.

Con Sobrino, los chicos desarrollan habilidades lógicas, adquieren nociones básicas fundamentales de la programación, a la vez que aprenden a desarrollar sus propias ideas a través del juego y la experimentación.

El robot Sobrino está cubierto de madera para la presentación a los niños. Debajo de la caparazón se encuentra un Qudino.