Sobrino: Juego didáctico de robótica

Kit de programación tangible. Diseñado para introducir a los niños de 3 a 7 años de edad, al pensamiento computacional y la lógica de programación.
Permite controlar un pequeño robot de madera, usando bloques de encastre de diferentes formas y colores.

¡Consultar precio y stock!

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Flisol 2015

Qudino, Módulos electrónicos

Explicación del uso, programación y aplicaciones del Qudino.
Demostraciones de ejemplos prácticos

El proyecto está dirigido al diseño y desarrollo de un sistema de módulos para la construcción de proyectos robóticos y electrónicos, con el cual los chicos pueden diseñar y armar sus propias instalaciones, sin tener conocimientos previos de electrónica, mecánica o informática.

Consta de un kit de módulos de robótica que está compuesto por módulos mecánicos, módulos electrónicos y un paquete de software; Compatible con el Programa Conectar Igualdad.

El proyecto desarrollado tiene por objeto la investigación y producción de robótica, difundiendo el conocimiento de la tecnología digital aplicada. Motiva al chicos a convertirse en constructores y programadores de instalaciones , de mecánica, electrónica e informática, que imiten el de comportamientos de seres vivos y sociales. Por otra parte, la difusión de la robótica incrementa el desarrollo de vocaciones tecnológicas que favorecen al desarrollo del país.

Salón Nacional de Artes Visuales

El Vehículo Robot Autónomo, es una plataforma básica para el análisis e implementación de sensores, algoritmos y sistemas relativos al desarrollo de vehículos autónomos robot auto guiados. Su sistema de control esta desarrollado en base a un microcontrolador PICAXE 18A, al cual se pueden conectar sensores térmicos, ultrasónicos , ópticos y mecánicos; además actuadores como leds, parlantes y a través de un driver L293 motores IGNIS MR 4.

Exposiciones: