Sobrino: Juego didáctico de robótica

Sobrino, es un pequeño robot,hecho de madera resistente y agradable al tacto, Sobrino guiará a tus hijos por el mundo de la programación.

Sin pantallas, amigable y listo para jugar.

 

Fichas de programación

Un lenguaje de programación que se puede tocar y manipular como un juego de encastre. Cada ficha es una acción. Usalas  para crear programas.

green Adelante yellow Izquierda red Derecha blue Función

  • Tablero de control

    Coloca las fichas en el tablero para decirle a Sobrino adónde ir. Aprieta el botón amarillo para que Sobrino ejecute tu primer programa.

    Kit de programación sin pantalla, diseñado para introducir a los niñas y niños de 3 a 7 años de edad, a la programación y robótica.
    Permite controlar un pequeño y amigable  robot de madera, usando bloques de encastre de diferentes formas y colores.

    ¡Comprar!

 

 

Con Sobrino, los chicos desarrollan habilidades lógicas, adquieren nociones básicas fundamentales de la programación, a la vez que aprenden a desarrollar sus propias ideas a través del juego y la experimentación.

Flisol 2015

Qudino, Módulos electrónicos

Explicación del uso, programación y aplicaciones del Qudino.
Demostraciones de ejemplos prácticos

El proyecto está dirigido al diseño y desarrollo de un sistema de módulos para la construcción de proyectos robóticos y electrónicos, con el cual los chicos pueden diseñar y armar sus propias instalaciones, sin tener conocimientos previos de electrónica, mecánica o informática.

Consta de un kit de módulos de robótica que está compuesto por módulos mecánicos, módulos electrónicos y un paquete de software; Compatible con el Programa Conectar Igualdad.

El proyecto desarrollado tiene por objeto la investigación y producción de robótica, difundiendo el conocimiento de la tecnología digital aplicada. Motiva al chicos a convertirse en constructores y programadores de instalaciones , de mecánica, electrónica e informática, que imiten el de comportamientos de seres vivos y sociales. Por otra parte, la difusión de la robótica incrementa el desarrollo de vocaciones tecnológicas que favorecen al desarrollo del país.

Salón Nacional de Artes Visuales

El Vehículo Robot Autónomo, es una plataforma básica para el análisis e implementación de sensores, algoritmos y sistemas relativos al desarrollo de vehículos autónomos robot auto guiados. Su sistema de control esta desarrollado en base a un microcontrolador PICAXE 18A, al cual se pueden conectar sensores térmicos, ultrasónicos , ópticos y mecánicos; además actuadores como leds, parlantes y a través de un driver L293 motores IGNIS MR 4.

Exposiciones: