Sobrino: Juego didáctico de robótica

Sobrino, es un pequeño robot,hecho de madera resistente y agradable al tacto, Sobrino guiará a tus hijos por el mundo de la programación.

Sin pantallas, amigable y listo para jugar.

 

Fichas de programación

Un lenguaje de programación que se puede tocar y manipular como un juego de encastre. Cada ficha es una acción. Usalas  para crear programas.

green Adelante yellow Izquierda red Derecha blue Función

  • Tablero de control

    Coloca las fichas en el tablero para decirle a Sobrino adónde ir. Aprieta el botón amarillo para que Sobrino ejecute tu primer programa.

    Kit de programación sin pantalla, diseñado para introducir a los niñas y niños de 3 a 7 años de edad, a la programación y robótica.
    Permite controlar un pequeño y amigable  robot de madera, usando bloques de encastre de diferentes formas y colores.

    ¡Comprar!

 

 

Con Sobrino, los chicos desarrollan habilidades lógicas, adquieren nociones básicas fundamentales de la programación, a la vez que aprenden a desarrollar sus propias ideas a través del juego y la experimentación.