Miniaturas de openscad y stl

Resulta muy practico poder ver los archivos a imprimir, para esto diseñamos un pequeño programa.

Para instalarlo abrimos una terminal y ponermos:

wget https://github.com/maquinas-libres/openscad-thumbnailer/archive/master.zip
unzip master.zip
cd openscad-thumbnailer-master
sudo cp openscad-thumbnailers /usr/local/bin/
sudo cp openscad.thumbnailers /usr/share/thumbnailers/

Ahora tenemos que reiniciar pcmanfm y listo:

killall pcmanfm
pcmanfm

Smartv

Un dispositivo listo para conectar a nuestra TV o monitor para volverlos realmente inteligentes: descarga y reproduce series, películas y música de BitTorrent, de modo libre y gratuito sin depender de servicios pagos de streaming. También reproduce sin publicidad videos de youtube, vimeo y dailymotion.

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Imprimir textos con tinyCNC

Para imprimir texto con la tinyCNC es preferible usar fuentes formadas con pocas lineas, para eso podemos usar la extension «Hershey Text» incluida en esta instalación.

Elegir la extensión para escibir texto
Elegir la extensión para escibir texto
Escribir el texto, elegir la fuente y aceptar
Escribir el texto, elegir la fuente y aceptar
Textos en inkscape, hay que selecionarlo y convertirlos en caminos, antes de exportar a GCODE
Textos en inkscape, hay que selecionarlo y convertirlos en caminos, antes de exportar a GCODE

TinyCNC – una pequeña impresora

La versión de maquinas libres del famoso TinyCNC, un dibujador con lapicera, fibras o lápiz. Esta versión tiene soporte y contrapeso, caja para el controlador, base de madera y funciona con G-code estandar de CNC y con el código original de TinyCNC.
Con él podes comenzar en el mundo de las impresoras 3D (reprap), ya que usa G-Code, el lenguaje de las impresoras 3D. También podes aprender a programar arduino y encontrarle nuevos usos al TinyCNC.

  • Área de impresión: 80mm x 70mm x 80mm
  • Funciona en GNU/Linux, Windows y MacOSX

¡Consultar precio y stock!

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Tocar música con tu retro-joystick

Si ya tenes tu adaptador de joystick a USB podes convertirlo en un piano, guitarra, teclado, órgano, xilófono, etc.

Joystick de family - original https://github.com/taalas/RetroPie-Artwork/tree/master/InputStation_Diagrams

Cada botón del joystick se corresponde a una nota musical, como se ve en la imagen. Para cambiar de octava se aprieta «select». Empieza desde la octava más grave y sube hasta la más aguda. Al llegar a la más aguda, empieza a bajar nuevamente hacia las más graves de nuevo.

Para usar esta versión del retro-joystick lo primero que vamos a necesitar es saber como funciona Digispark.

Sí ya lo sabemos estamos listos para descargar el archivo:

vmpk-0.3.0-linux-big

Si todo salio bien, ahora nuestro «joystick» es un teclado que al presionarla flecha escribe letras, estas letras con las que vmpk va a usar para tocar música. Así que debemos descargarlo y correrlo en nuestra máquina.

Digispark – microarduino

Para poder programar esta pequeña versión de Arduino vamos a necesitar una versión de Arduino bastante nueva. Este programa es libre y gratuito así que podemos descargarlo Asegúrate de bajar la versión correcta para tu computadora y sistema operativo. Una vez descargado correrlo es muy simple, no requiere instalación, solo expandir el zip y con un simple doble clic basta para correrlo.

Digistump

Para instalar Digistump vamos a tenes que agregar los siguiente en las preferencias del arduino:

http://digistump.com/package_digistump_index.json

2016-05-09-163727_1024x600_scrot

Una vez agregado en el menu de Herramientas -> Placas -> Gestión de Hardware buscamos Digistump y la agregamos:

2016-05-09-164245_1024x600_scrot

2016-05-09-163834_1024x600_scrot

Ahora vamos a agregar el Digistump a las placas disponibles en arduino. Ir a Herramientas -> Placas y agregar «Digistump 16mhz»

2016-02-10-205534_1024x600_scrot

Ahora elegimos en el menú de Herramientas en la opción de Placa «digispark (default 16.5hz)» y en el mismo menu en la opción de Programador «Micronucleus»

Probarlo

Ahora podemos abrir un programa de «digispark» y cargarlo en nuestra placa, aquí un pequeño ejemplo, que convierte nuestra placa en un teclado:

#include "DigiKeyboard.h"
void setup() {
DigiKeyboard.sendKeyStroke(0);
DigiKeyboard.println("Vivan las maquinas libres!");
}

Al presionar el botón de cargar el programa hay que desconectar la placa y volverla a conectar, digispark usa esa técnica para reconocer el dispositivo durante la carga del programa.

En linux

Si usamos linux tenemos que agregar esto en /etc/udev/rules.d/49-micronucleus.rules para tener acceso a dispositivo:

SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="16d0", ATTRS{idProduct}=="0753", MODE:="0666"
KERNEL=="ttyACM*", ATTRS{idVendor}=="16d0", ATTRS{idProduct}=="0753", MODE:="0666", ENV{ID_MM_DEVICE_IGNORE}="1"


Más datos en digistump


Retro Joystick

Si tenes un retro-joystick dentro del él se oculta un pequeño attiny85 programable que podes modificar a tu antojo. acá hay algunos ejemplos de lo que hicimos nosotros.